發(fā)布時間:2023-12-21 08:38:02來源:魔方格
游戲行業(yè)營收呈爆發(fā)式增長,總收入千億元比2019年增加了接近500億,用戶數(shù)量也在加速增長。除手游、端游、頁游外,云游戲、電競、VR、AR等衍生產業(yè)也在持續(xù)發(fā)展,想從事游戲行業(yè)的你,入行趁現(xiàn)在!| 基礎 | 應用 | 進階 | 實戰(zhàn) |
|---|---|---|---|
| C#語言基礎開發(fā) C#語言進階開發(fā) C#語言面向對象開發(fā) C#語言高階開發(fā) |
Unity3D基礎組件應用 3D數(shù)學應用開發(fā) Unity3D高級組件應用 Unity3D動畫系統(tǒng)開發(fā) |
UI系統(tǒng)開發(fā) Unity3D 網絡應用開發(fā) 熱更新開發(fā) Shader渲染開發(fā) |
真機增強應用
項目基礎系統(tǒng)開發(fā)
項目高級系統(tǒng)開發(fā)
項目打包測試發(fā)布
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堅持師資隊伍,強化管理團隊,提高水平,為更好的服務保駕護航,一切為了學員
火星時代教育,其前身“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識分享給更多人,開啟中國CG教育元年。多年來,火星時代秉承“幫助更多的人實現(xiàn)夢想”的辦學使命,引進國際先進課程體系及技術成果,攜手眾多國內外知名企業(yè),共同推進中國數(shù)字藝術創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術設計人才,逐步成為國內專業(yè)從事數(shù)字藝術教育的領導企業(yè)之一。
火星時代教育定期邀請行業(yè)大咖講座,傳授行業(yè)新技術與BAT企業(yè),真實案例讓學員在校就能獲得行業(yè)較新設計技術,游戲畢業(yè)設計更是邀請行業(yè)大咖親自指導與點評,讓學院畢業(yè)作品成為面試的法寶。

課程介紹
游戲原畫設計是任何一款游戲都要進行的一項重要工作,這個過程提供游戲項目所需要的場景、角色前期概念設計,和后期宣傳設計。這個專業(yè)應用廣泛,可以在后期得到很大的提升空間,行業(yè)選擇面廣,隨著游戲行業(yè)發(fā)展游戲VR興起,對畫面品質的提升原畫設計起到了決定性的作用。本專業(yè)針對對游戲角色設計感興趣,和提升自身設計表現(xiàn)的人群。
培養(yǎng)人才
游戲原畫設計、場景原畫設計師、場景氣氛概念設計師;游戲角色原畫、角色概念設計師;影視原畫概念設計師、界面(UI)設計師、像素美術師、2D特效美術師、手辦模型原畫設計師。
游戲設計就業(yè)方向和前景
游戲策劃:游戲策劃是游戲設計師的一個重要職責。游戲策劃需要對游戲進行規(guī)劃、設計、調整,確保游戲的玩法、難度、節(jié)奏等各個方面都得到充分的優(yōu)化和調整。因此,游戲策劃是游戲設計師較常見的就業(yè)崗位之一。
游戲玩法設計:游戲玩法設計是游戲設計師的核心職責之一。游戲玩法設計需要考慮游戲的整體構架、用戶體驗、游戲平衡等多方面因素,不斷完善和改進游戲的玩法設計,從而吸引更多的用戶。
游戲關卡設計:游戲關卡設計是游戲設計師的一個重要職責。游戲關卡設計需要結合游戲整體的玩法和故事情節(jié),設計出有趣、挑戰(zhàn)性強、令人興奮的游戲關卡,從而提高游戲的可玩性和用戶留存率。
游戲UI/UX設計:游戲UI/UX設計是游戲設計師另外一個重要職責。游戲UI/UX設計需要關注用戶的需求,設計出易于操作、易于上手、美觀的游戲界面,從而提高用戶的滿意度。