發(fā)布時間:2022-04-07 09:16:14來源:魔方格
上海火星時代游戲程序口碑如何?火星時代教育是較早進入中國數字藝術領域的企業(yè)。多年來,火星時代教育攜手眾多國內外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數字藝術設計人才,共同推動了中國數字藝術創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展。 火星時代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、青少年STEAM教育、學歷教育、海外留學、圖書出版等業(yè)務。
上海火星時代游戲程序課程簡介
本課程主要針對市場上需求量較大的Unity3D引擎,學習Unity3D組件編程的相關知識,為學員建立Unity3D編程語言的世界觀。通過在火星時代實訓課程、項目綜合實踐學習,讓學員畢業(yè)后成為可以立即上崗的合格的Unity3D游戲程序開發(fā)工程師。并且本課程主要針對以下崗位培養(yǎng)人才:Unity3D主程、Unity3D游戲開發(fā)工程師、Unity3D軟件工程師、Unity3D開發(fā)工程師、虛擬現實開發(fā)工程師,Unity3D測試工程師、技術美術等。
學習階段 | 學習內容 |
第一階段: C#語言基礎開發(fā) |
1、C#語言基礎開發(fā):計算機原理、數據類型及轉換、數據運算、邏輯判斷、循環(huán)分支 2、C#語言進階開發(fā):復雜數據類型、基本數據結構、函數(方法)的封裝及使用、面向對象概念 3、C#語言面向對象開發(fā):類與對象、面向對象之繼承、面向對象之多態(tài)、面向對象案例實訓 4、C#語言高階開發(fā):C#集合概念、C#數據結構、泛型概念、泛型數據結構、委托概念與使用、委托與事件、文件操作 |
第二階段: Unity3D引擎應用與開發(fā) |
1、Unity3D基礎組件應用:Unit引擎介紹、預制體、Transform組件、輸入控制類Input、本地數據存取、物理系統(tǒng)(碰撞檢測等)基礎、音頻處理以及播放加強 2、3D數學應用開發(fā):坐標系介紹、向量、向量運算、Vector3常用API、四元數、坐標系的轉化、OnGUI、ngui、物理系統(tǒng)、細化、Time 3、Unity3D高級組件應用:Camera組件、LineRenderer劃線組件、LayerMask詳解、Tag詳解、射線檢測、延遲函數、協(xié)同程序、Unity特殊文件夾、Resources加載、圖片格式處理、SpriteRenderer 4、Unity3D動畫系統(tǒng)開發(fā):Animation、尋路系統(tǒng)、AnimatorController動畫狀態(tài)機、AnimatorController1D融合樹、AnimatorController2D融合樹、IK設置、動畫的重定向、粒子特效興趣課 |
第三階段: 游戲系統(tǒng)與網絡連接 |
1、UI系統(tǒng)開發(fā):常見游戲UI結構、RectTransform組件、多分辨率適配、SpriteAtlas圖集、基礎組件使用、EventSystem、DOTween插件、TextMeshPro插件、案例 2、Unity3D 網絡應用開發(fā):短連接通信、JSON數據容器、XML數據容器、ProtoBuf數據容器、靜態(tài)數據配表、MVC分層開發(fā)思想 3、熱更新開發(fā):Editor工具開發(fā)、AssetBundle、Lua基礎語法、xLua基礎、xLua項目級開發(fā)、面向對象開發(fā) 4、Shader渲染開發(fā):SVN、任務管理軟件、矩陣運算、Shader基礎語法、簡單光照模型、ShaderForge、鏡頭后處理、編寫策劃案、配表、美術資源 |
第四階段: 真機項目實戰(zhàn) |
1、真機增強應用:長連接通信、Android Studio使用、微信SDK整合、VR/AR的SDK整合、真機打包測試、XCode使用 2、項目基礎系統(tǒng)開發(fā):實戰(zhàn)開發(fā) 3、項目高級系統(tǒng)開發(fā):實戰(zhàn)開發(fā) 4、項目打包測試發(fā)布:實戰(zhàn)開發(fā) |