2023-03-20 14:53:05來源:魔方格
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唐山好口碑少兒編程班名單榜首匯總一覽表,學(xué)習(xí)少兒編程就選童程童美,童程童美凝聚美國上市公司多年編程教學(xué)經(jīng)驗(yàn),專注少兒編程教育及服務(wù),形成了以創(chuàng)意啟蒙課程、人工智能編程、智能機(jī)器人編程、信息學(xué)奧賽編程等課程體系為核心,集外大型放心科技賽事、少兒資格認(rèn)證考試、科技主題的外游學(xué)、冬夏令營、創(chuàng)客實(shí)驗(yàn)室搭建等為一體的少兒教育平臺。
含金量高的少兒編程競賽--Scratch篇
含金量高的少兒編程競賽--Scratch篇,今天我們將學(xué)習(xí)編程可以參加的含金量較高的競賽做了統(tǒng)一整理,方便大家根據(jù)不同的年齡段不同的需求進(jìn)行大致了解。 首先給大家介紹的是Scratch語言相關(guān)的競賽項(xiàng)目。
1.青少年創(chuàng)意編程與智能設(shè)計(jì)大賽
賽事內(nèi)容:設(shè)創(chuàng)意編程和智能設(shè)計(jì)兩項(xiàng)比賽。創(chuàng)意編程比賽及智能設(shè)計(jì)比賽初評均以線上形式完成,創(chuàng)意編程比賽注重的是學(xué)生們對編程語言的運(yùn)用能力。孩子可以使用 Scratch 進(jìn)行作品創(chuàng)作,并將作品上傳至比賽平臺。
參賽對象:創(chuàng)意編程比賽設(shè)I組(1-3年級)、II組(4-6年級)和組。各地、在校學(xué)生均以個人名義報(bào)名參加。參賽時間:每年的6月-8月,登錄報(bào)名。參賽形式:創(chuàng)意編程比賽分初評、復(fù)評和終評三個階段,均以線上形式開展。每人限報(bào)1項(xiàng)作品,每項(xiàng)作品限1名指導(dǎo)教師。
2. 中學(xué)生電腦制作大賽
賽事內(nèi)容:主題為探索與創(chuàng)新,即鼓勵廣大中學(xué)生結(jié)合學(xué)習(xí)與實(shí)踐活動及生活實(shí)際,積極探索、勇于創(chuàng)新,運(yùn)用信息技術(shù)手段設(shè)計(jì)、創(chuàng)作電腦作品,培養(yǎng) 發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題 的能力。評選項(xiàng)目要求學(xué)生使用計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)電子報(bào)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、Flash動畫,APP制作等各式參賽作品。
參賽對象:比賽面向在校、生和高中生;參賽時間:每年的6月-8月,登錄報(bào)名。參賽形式:創(chuàng)意編程比賽分初評、復(fù)評和終評三個階段,均以線上形式開展。每人限報(bào)1項(xiàng)作品,每項(xiàng)作品限1名指導(dǎo)教師。
3.中國兒童青少年威盛中國芯計(jì)算機(jī)表演賽
賽事內(nèi)容:為了鍛煉和提高兒童青少年多媒體制作軟件的使用能力,鼓勵選手通過先進(jìn)的多媒體手段結(jié)合學(xué)習(xí)與實(shí)踐活動,觀察生活,表達(dá)思想,培養(yǎng)選手創(chuàng)新創(chuàng)作能力。孩子可以用 Scratch 制作小游戲、小動畫來參賽。
參賽對象:各地在校中學(xué)生,18歲以下青少年和幼兒園3歲以上的兒童,均可由學(xué)校組織報(bào)名或個人報(bào)名參加比賽。參賽時間:每年08月 11月籌備階段;每年12月 次年7月報(bào)名、初復(fù)賽、分賽區(qū)決賽;次年8月總決賽、頒獎典禮。參賽形式:按比賽內(nèi)容分為網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)賽、多媒體制作賽、賽,均可由學(xué)校組織報(bào)名或個人登錄報(bào)名參加比賽。網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)賽:鍛煉和提高兒童青少年計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)操作、互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用、邏輯思維等基礎(chǔ)信息素養(yǎng),并全方位考核選手文化、語言、音樂、自然、身體動覺(行動力)等多方面的綜合素質(zhì)。
4、谷歌編程挑戰(zhàn)賽
賽事內(nèi)容:"APP Inventor 編程"賽區(qū)除了有組(含)和高中組以外,還有人工智能組,主要是在 App Inventor 平臺上鍛煉計(jì)算思維;Blocky 編程挑戰(zhàn)賽是在 Google Blockly 開源可視化編程平臺上鍛煉計(jì)算思維;Scratch Blocks 編程挑戰(zhàn)賽是在Scratch Blocks 編程平臺上鍛煉計(jì)算思維,動手實(shí)踐創(chuàng)新的點(diǎn)子。
參賽對象:大賽面向在校、生和高中生,分為組(含)和高中組。
參賽形式:進(jìn)行網(wǎng)上報(bào)名及提交參賽創(chuàng)意方案。
以上是幾個含金量較高的編程賽事,每年各個省市包括培訓(xùn)機(jī)構(gòu)也都會相應(yīng)的組織編程競賽來激發(fā)孩子們的創(chuàng)作熱情同時提高孩子們的學(xué)習(xí)動力。
編程學(xué)習(xí)旨在培養(yǎng)孩子基本的編程思維,通過趣味的動畫故事線,結(jié)合編程知識點(diǎn),引導(dǎo)制作簡單的動畫、音樂及小游戲,進(jìn)一步激發(fā)孩子對編程的興趣,學(xué)會如何用邏輯思維分析、解決問題,同時逐步培養(yǎng)他們創(chuàng)新思考能力、程序設(shè)計(jì)能力。