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3dmax相機(jī)怎么用_3d max相機(jī)怎么弄

2023-02-05 19:02:18來(lái)源:魔方格

提起3dmax相機(jī)怎么用_3d max相機(jī)怎么弄大家在熟悉不過了,被越來(lái)越多的人所熟知,那你知道3dmax相機(jī)怎么用_3d max相機(jī)怎么弄嗎?快來(lái)和小編一起去了解一下吧!


(資料圖片)

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第一步設(shè)置相機(jī)平面位置和視點(diǎn)位置,想象自己是個(gè)攝影師,在虛擬空間中尋找一個(gè)相機(jī)放置平面位置和相機(jī)的照射位置。

第二步設(shè)定相機(jī)以及視點(diǎn)高度。

適當(dāng)調(diào)節(jié)相機(jī)位置,視點(diǎn)位置和焦距大小,調(diào)整到最合適的位置。

如果遇到在編輯相機(jī)調(diào)節(jié)相機(jī)的 Parameters---FOV 時(shí)室內(nèi)的家具會(huì)變形的情況當(dāng)你又想把室內(nèi)視野變大,而且家具又不會(huì)變形的?

一般是調(diào)節(jié)方法:大家你可以試試camera correction.

選中攝像機(jī) modifiers camera camera correction 或者選中攝像機(jī) 右擊 Apply camera correction modifier

這個(gè)可以讓你的模型線條盡量的水平垂直,較正變形。

在3D Studio MAX中,相機(jī)分兩種:目標(biāo)式和自由式。Target目標(biāo)式有相機(jī)點(diǎn)和目標(biāo)點(diǎn),而Free自由式只有相機(jī)點(diǎn)。利用對(duì)相機(jī)參數(shù)的調(diào)整和工具欄中控制器的運(yùn)用,可產(chǎn)生漫游和特技效果。

23d max相機(jī)怎么弄 一、目標(biāo)相機(jī)

Target(目標(biāo)相機(jī))是三維場(chǎng)景中常用的一種相機(jī)。

因?yàn)檫@種相機(jī)有相機(jī)點(diǎn)和目標(biāo)點(diǎn)??梢栽趫?chǎng)景中有選擇地確定目標(biāo)點(diǎn)通過相機(jī)點(diǎn)的移動(dòng)來(lái)選擇任意的觀看角度。

下面我們來(lái)建立一個(gè)簡(jiǎn)單的室內(nèi)場(chǎng)景,如圖5-39所示在場(chǎng)景中進(jìn)行相機(jī)設(shè)定練習(xí)。

1)在Create命令面板上Cameras選項(xiàng)中點(diǎn)取Target按鈕建立目標(biāo)相機(jī)。

2)將鼠標(biāo)移至Top視窗。選擇適當(dāng)位置按下鼠標(biāo)左鍵建立相機(jī)點(diǎn),拖動(dòng)鼠標(biāo)選擇觀看角度放置目標(biāo)點(diǎn)?,F(xiàn)在我們已經(jīng)在視圖中建立了一個(gè)相機(jī)。

3)選擇Camera視圖。在任意視圖內(nèi)按C鍵可以切換至相機(jī)視圖,這個(gè)視圖就是我們透過相機(jī)所看到的場(chǎng)景。

4)選擇Main Toolbar工具欄中的移動(dòng)工具,分別對(duì)相機(jī)點(diǎn)與目標(biāo)點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整,同時(shí)可以在相機(jī)視圖中看到實(shí)際的調(diào)整結(jié)果。也可以使用工具欄中的工具在相機(jī)視圖中直接進(jìn)行調(diào)整。如圖5-40所示。

相機(jī)控制工具欄

Dolly Camera:前后拖動(dòng)相機(jī),而目標(biāo)點(diǎn)位置不變。

Dolly Target:前后拖動(dòng)目標(biāo)點(diǎn)而相機(jī)點(diǎn)不變。

Dolly Camera + Target:同時(shí)拖動(dòng)相機(jī)點(diǎn)和目標(biāo)點(diǎn)。

Perspective:透視。

Roll Camera:轉(zhuǎn)動(dòng)相機(jī)。

Field of View:調(diào)整取景范圍大小。

Truck Camera:平移相機(jī),保持相機(jī)點(diǎn)與目標(biāo)點(diǎn)相對(duì)位置不變。

Orbit Camera:繞目標(biāo)點(diǎn)轉(zhuǎn)動(dòng)相機(jī)。

Pan Camera:目標(biāo)點(diǎn)繞相機(jī)旋轉(zhuǎn)。

通過運(yùn)用以上方法對(duì)相機(jī)的調(diào)整,將相機(jī)按照如圖5-41所示的位置放置。

我們已完成了相機(jī)初步的定位工作,并且也選定了最佳觀看角度。接下來(lái)就是通過修改命令面板對(duì)相機(jī)參數(shù)進(jìn)行進(jìn)一步調(diào)整。通過對(duì)焦距的調(diào)整可以帶來(lái)不同的視覺效果。

5)選擇相機(jī)點(diǎn),進(jìn)入Modify(修改)命令面板,打開如圖5-42所示的目標(biāo)相機(jī)參數(shù)卷展欄。

參數(shù)說(shuō)明:Lens鏡頭 Fov視野 Orthographic Projection正交投影

Stock Lenses庫(kù)存鏡頭 Show Cone顯示錐形框

Show Horizon顯示視平線 Environment Ranges環(huán)境大氣范圍

Near Range近點(diǎn)范圍 Far Range遠(yuǎn)點(diǎn)范圍

Clipping Planes剪切水平面 Clip Manually手動(dòng)剪切

在這個(gè)參數(shù)卷展欄中為我們提供了九種標(biāo)準(zhǔn)的相機(jī)鏡頭,并且可以通過參數(shù)設(shè)定選擇你在三維動(dòng)畫或效果圖制作過程中所需要的鏡頭,選擇是多樣的,3D Studio MAX更能大大滿足這一點(diǎn)。下面我們?cè)谕粓?chǎng)景中選擇不同的鏡頭,使場(chǎng)景產(chǎn)生不同的效果。

6)在目標(biāo)相機(jī)參數(shù)卷展欄Stock Lenses選項(xiàng)中單擊35mm按鈕,這時(shí)我們?yōu)橄鄼C(jī)選用的是35mm的普通鏡頭。

在目標(biāo)相機(jī)參數(shù)卷展欄Stock Lenses選項(xiàng)中單擊85mm按鈕為相機(jī)選擇一個(gè)85mm的魚眼鏡頭。

在目標(biāo)相機(jī)參數(shù)卷展欄中Stock Lenses選項(xiàng)選中單擊28mm按鈕。選擇一個(gè)28mm廣角鏡頭。

通過選擇不同的目標(biāo)相機(jī)鏡頭,就是同一場(chǎng)景的同一視角,都會(huì)出現(xiàn)不同的畫面效果。

二、自由相機(jī)

Free Camera(自由相機(jī))只有相機(jī)點(diǎn),沒有特定的目標(biāo)點(diǎn)。在調(diào)整時(shí)對(duì)相機(jī)點(diǎn)直接操作。在制作相機(jī)漫游時(shí)常使用這種相機(jī)。

在上一場(chǎng)景中建立一個(gè)Free Camera自由相機(jī)。

1)在Create命令面板Camera選項(xiàng)中點(diǎn)取Free按鈕建立目標(biāo)相機(jī)。

2)將鼠標(biāo)移至Front視圖,單擊左鍵,一個(gè)自由相機(jī)建立完成了。

3)對(duì)自由相機(jī)進(jìn)行調(diào)整。只能通過相機(jī)控制工具欄在相機(jī)視圖中完成,如圖5-46所示放置Free Camera。

4)選擇自由相機(jī),進(jìn)入Modify(修改)命令面板。這時(shí)我們看到自由相機(jī)與目標(biāo)相機(jī)的卷數(shù)卷展欄中內(nèi)容相同,對(duì)自由相機(jī)可以進(jìn)行同樣的鏡頭設(shè)置。

33dmax攝像機(jī)怎么調(diào)整 1.啟動(dòng)3dmax,打開你需要調(diào)整的攝影機(jī)文件

2.選中你的攝影機(jī)視口

3.在窗口的右下方找到這個(gè) 平移攝像機(jī) ,

長(zhǎng)按并選擇 穿行

4.選擇 穿行 之后,點(diǎn)擊你的攝影機(jī)視圖

利用鍵盤上的方位鍵也就是上下左右鍵,調(diào)整你的攝影機(jī)

5.注意:穿行只能在透視圖和攝影機(jī)視圖里面調(diào)整

43dmax物理相機(jī)怎么用 vr物理相機(jī)和max本身帶的相機(jī)相比,它能模擬真實(shí)成像、能更輕松的調(diào)節(jié)透視關(guān)系。單靠相機(jī)就能控制暴光,另外還有許多非常不錯(cuò)的其他特殊功能和效果。

相機(jī)知識(shí)和幾個(gè)重要參數(shù)的理解:

f-number光圈系數(shù)光圈系數(shù)和光圈相對(duì)口徑成反比,系數(shù)越小口徑越大,光通亮越大,主體更亮更清晰

光圈系數(shù)和景深成正比,越大景深越大

shutter speed快門速度

實(shí)際速度是快門速度的倒數(shù),所以數(shù)字越大越快

快門速度越小實(shí)際速度越慢,通過的光線更多主體更亮更清晰

快門速度和運(yùn)動(dòng)模糊成反比,值越小越模糊

ISO底片感光速度,值越大越亮

white balance 白平衡,就是無(wú)論環(huán)境的光線影響白色如何變化都以這個(gè)白色定義為白色

zoom factor這項(xiàng)參數(shù)決定了最終圖像的(近或遠(yuǎn)),但它并不需要推近或拉遠(yuǎn)攝像機(jī)

Vignetting: On 3dmax8.cn

類似于真實(shí)相機(jī)的鏡頭漸暈(圖片的四周較暗中間較亮)。

以上是整理的3dmax相機(jī)怎么用_3d max相機(jī)怎么弄全部?jī)?nèi)容。

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