游戲設計是一種運用設計和美學來創(chuàng)建用于娛樂或用于教育的設計專業(yè),鍛煉或實驗目的游戲的藝術。游戲設計的元素和原理也越來越多地以游戲化的形式應用于其他交互。
游戲設計專業(yè)畢業(yè)以后可在電腦游戲公司、手機游戲公司、互聯網公司、游樂園等處就業(yè)。從事游戲策劃、玩法策劃、系統策劃、技術美術,游戲制作人的崗位。
學習內容:美術基礎、數字繪畫、常用材料材質表現、道具原畫設計與制作、角色原畫設定與制作、場景原畫設計與制作等。
課程目的:讓學員由淺至深的掌握游戲原畫的繪制流程,了解主流游戲畫風與風格,并達到能獨立設計、繪制游戲角色、游戲場景與游戲道具等制作元素的能力。
學習內容:次世代機械道具制作、ZB雕刻類道具制作、場景后期整合、引擎材質及燈光講解等。
課程目的:讓學員了解不同類型道具制作流程與方法,掌握傳統次世代和pbr次世代基礎制作流程,精通高精度模型制作方法及貼圖烘焙技術。
學習內容:人體雕刻、超寫實角色高模、超寫實角色材質等。
課程目的:讓學員掌握不同風格的游戲角色低模、烘焙、高模、貼圖等完整人物模型制作流程,并完成人物皮膚、毛發(fā)、服裝和裝備等細節(jié)性元素的深入刻畫。


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