發(fā)布時間:2022-05-13 13:22:50來源:魔方格
游戲設(shè)計或游戲策劃是設(shè)計游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設(shè)計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個術(shù)語同時也可以表示游戲?qū)嶋H設(shè)計中的具體實(shí)現(xiàn)和描述設(shè)計細(xì)節(jié)的文檔。那么北京火星時代游戲程序怎么樣?
北京火星時代游戲程序教學(xué)模式
全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)
火星時代研發(fā)全新顛覆式教學(xué)模式“全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)”,將線上線下融合,顛覆傳統(tǒng)職業(yè)教育模式
學(xué)習(xí)時間靈活
學(xué)員可以在任何時間、任何場景學(xué)習(xí),極大提升學(xué)習(xí)效率,在業(yè)界掀起了一場新的“學(xué)習(xí)風(fēng)暴”
面授+在線+離線
全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)指的是把“面授+在線+離線”三個場景完美融合,學(xué)習(xí)效率提升3—5倍不止
北京火星時代游戲程序教學(xué)內(nèi)容
1.必須知道的Unity引擎知識,游戲制作概念及就業(yè)方向。
2.使用Unity shaders創(chuàng)建高級視覺特效和優(yōu)化技巧。
3.游戲制作實(shí)例解說,講解Unity制作2D及3D應(yīng)用的工作流程。
4.微軟“云+端”游戲創(chuàng)新。
5.如何使用Unity引擎開發(fā)3D網(wǎng)頁游戲。
6.在非游戲類仿真項目的應(yīng)用。
7.二維、三維游戲素材制作。
8.Unity作品實(shí)例。