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學(xué)會(huì)畫(huà)商業(yè)插畫(huà)有什么用途?

發(fā)布時(shí)間:2022-05-11 16:47:54來(lái)源:魔方格

學(xué)會(huì)畫(huà)商業(yè)插畫(huà)有什么用途?計(jì)算機(jī)繪圖已經(jīng)廣泛運(yùn)用于插畫(huà)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,手繪和計(jì)算機(jī)創(chuàng)作都只是表現(xiàn)的方式,插畫(huà)設(shè)計(jì)的核心是構(gòu)思上的創(chuàng)意。但手繪插畫(huà)能更快、更直接地表達(dá)插畫(huà)師的構(gòu)思與創(chuàng)意,是后期制作的基礎(chǔ),也是訓(xùn)練創(chuàng)意思維與創(chuàng)造靈感畫(huà)面的重要方式,還是表達(dá)插畫(huà)設(shè)計(jì)師獨(dú)特個(gè)性與別樣風(fēng)格的一個(gè)重要展現(xiàn)平臺(tái)。

插畫(huà)具備傳達(dá)消費(fèi)需求、符合大眾審美品位、夸張強(qiáng)化商品特性這三個(gè)要素,因此對(duì)于插畫(huà)師綜合素質(zhì)的要求也相應(yīng)提高。

植物元素包裝盒手繪

現(xiàn)今科技和藝術(shù)高度結(jié)合,插畫(huà)已成為相當(dāng)重要的一種藝術(shù)形式,其承載的范圍廣泛,表現(xiàn)形式也具有多樣性。

仙人掌內(nèi)插手繪

商業(yè)插畫(huà)設(shè)計(jì)的常見(jiàn)類型

廣告商業(yè)插畫(huà)設(shè)計(jì)

廣告商業(yè)插畫(huà)以視覺(jué)語(yǔ)言的形式傳播了新時(shí)代信息,想象力和創(chuàng)造力較強(qiáng),表現(xiàn)形式自由多變,相對(duì)于文字、標(biāo)志等設(shè)計(jì)元素,其視覺(jué)傳達(dá)效果更加直觀。在招貼設(shè)計(jì)中,插畫(huà)的應(yīng)用形成了一套完整的視覺(jué)傳達(dá)體系,在商業(yè)招貼廣告中成了不可替代的藝術(shù)形式。

卡通吉祥物插畫(huà)設(shè)計(jì)

吉祥物設(shè)計(jì)被廣泛運(yùn)用于品牌、城市、比賽項(xiàng)目等方面,常見(jiàn)的有人物、動(dòng)物、植物等。吉祥物原形大多是由品牌擁有者去決定,可以選擇自己的屬相、喜歡的動(dòng)物、貼合行業(yè)的形象等。

根據(jù)設(shè)計(jì)流程,確定好原形后,要先設(shè)計(jì)主體部分,主體形象一般選擇吉祥物的正面站立姿態(tài),接下來(lái)要設(shè)計(jì)對(duì)應(yīng)的正面、側(cè)面、背面的三視圖,以便制作實(shí)物。

出版物插畫(huà)設(shè)計(jì)

商業(yè)插畫(huà)早期的載體就是讀物,讀物類插畫(huà)的需求量也是巨大的,是一般插畫(huà)師易接觸的一種商業(yè)插畫(huà)類型。讀物類插畫(huà)可分為書(shū)籍插畫(huà)、雜志插畫(huà)、漫畫(huà)類插畫(huà)和連環(huán)畫(huà)等,還包含書(shū)籍的封面、內(nèi)頁(yè)、內(nèi)容輔助等,商業(yè)插畫(huà)在報(bào)紙、雜志等出版物上也有使用。

雜志出版物上的插畫(huà)設(shè)計(jì)一般都帶有一定的故事情節(jié),作品需要體現(xiàn)出其中的內(nèi)容和意境,要有較強(qiáng)的藝術(shù)觀賞性。這種插畫(huà)形式比較自由,可以加入充分的想象并適當(dāng)調(diào)整表現(xiàn)內(nèi)容來(lái)增強(qiáng)讀物的感染力。

插畫(huà)也可以用于兒童讀物和科普類讀物。兒童插畫(huà)的藝術(shù)形式精細(xì)而復(fù)雜,要在不同層面進(jìn)行交流并給讀者留下深刻的印象。繪制時(shí)要有良好的理解和繪畫(huà)能力,還要富有童趣的想象力和創(chuàng)造力;

科普類讀物中插畫(huà)的運(yùn)用可以讓內(nèi)容更加直觀、通俗易懂、生動(dòng)有趣,但是這類插畫(huà)要遵循科學(xué)事實(shí)。

影視游戲類插畫(huà)設(shè)計(jì)

影視作品中的插畫(huà)創(chuàng)作包括電影電視和影視廣告短片拍攝前制作的分鏡頭腳本插畫(huà),此類插畫(huà)以組圖的方式來(lái)說(shuō)明每一幀拍攝畫(huà)面的具體情境、故事情節(jié)、拍攝機(jī)位、視角、邏輯關(guān)系等,為拍攝工作的順利進(jìn)行提供直觀形象的依據(jù)。

隨著電子產(chǎn)品與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的普及范圍越來(lái)越廣,電子游戲逐漸成為日常生活中不可或缺的娛樂(lè)方式,插畫(huà)設(shè)計(jì)在游戲中的運(yùn)用形式也很豐富,人物與角色形象、場(chǎng)景、道具、背景等造型都可以運(yùn)用插畫(huà)的形式開(kāi)發(fā)創(chuàng)意,做出新的互動(dòng)形式、真實(shí)細(xì)膩的情境等。

相關(guān)內(nèi)容: 商業(yè)插畫(huà)用途 廣告商業(yè)插畫(huà)設(shè)計(jì) 游戲類插畫(huà)設(shè)計(jì)

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