抖音橫行的年代,何不抓住機(jī)遇迅速撈金?火星時(shí)代影視動(dòng)畫(huà)課程,學(xué)員做完之后可以通過(guò)短視頻平臺(tái),自己創(chuàng)業(yè)做動(dòng)畫(huà),打造屬于自己的IP,通過(guò)抖音、快手等短視頻平臺(tái)的盈利模式變現(xiàn)!也可以直接加入影視、游戲制作公司,在大平臺(tái)下單杠院線大片、知名動(dòng)畫(huà)、或游戲角色的動(dòng)畫(huà)制作。
想要高薪捷徑。
想轉(zhuǎn)行進(jìn)大廠。
要高逼格工作。
看過(guò)的電影數(shù)不勝數(shù)。
會(huì)一些軟件基礎(chǔ)。
喜歡炫酷的畫(huà)面。
對(duì)比項(xiàng)目 | 傳統(tǒng)職業(yè)培訓(xùn)課程 | 火星AI全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng) |
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學(xué)習(xí)時(shí)間 | 時(shí)間固定 | 時(shí)間靈活(1)報(bào)名線下,可以提前學(xué)習(xí)線上。 (2)報(bào)名線上,可以一年內(nèi)自由選擇時(shí)間學(xué)習(xí)線下。 (3)找到工作后,還可以繼續(xù)線上學(xué)習(xí)更新課程”。 |
自主選擇 | 選擇只有一個(gè) | 三個(gè)都可以隨便選 |
學(xué)習(xí)內(nèi)容 | 單獨(dú)的課程 | 整個(gè)AI全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng) |
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學(xué)習(xí)效率 | 方式單一學(xué)習(xí)效率受網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的因素影響 | 多種方式學(xué)習(xí),碎片時(shí)間應(yīng)用,學(xué)習(xí)效率大幅度提升 |
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項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)16年
項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)10年
想要成為一名專(zhuān)業(yè)的視頻剪輯師,不僅僅需要學(xué)會(huì)各類(lèi)剪輯、調(diào)色軟件的使用,更重要的是還有影視視聽(tīng)語(yǔ)言理論、制片技術(shù)、現(xiàn)場(chǎng)調(diào)度等專(zhuān)業(yè)知識(shí)。而且剪輯軟件也并不是單一的某一款,需要非常多種類(lèi)之間進(jìn)行配合使用。培訓(xùn)機(jī)構(gòu)很多很雜,但是出于對(duì)自己負(fù)責(zé)的態(tài)度,還是要選擇更專(zhuān)業(yè),更經(jīng)驗(yàn)豐富,而且更適合自己的剪輯培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。那么,去哪里能夠全面學(xué)習(xí)視頻剪輯技能?
(資料圖片僅供參考)
功能說(shuō)明:創(chuàng)建煙霧效果。
操作方法:首先打開(kāi)Create Smoke (創(chuàng)建煙)命令的選項(xiàng)窗口,將煙的序列圖名稱(chēng)輸入到Sprite image name ( 精靈圖片名稱(chēng))欄里,然后單擊執(zhí)行。
使用Create Smoke (創(chuàng)建煙)命令時(shí),必須將已經(jīng)有煙的序列圖片(帶通道的格式)放置在Maya工程目錄下的ourceimage文件夾中。需要使用硬件渲染器進(jìn)行演染。
參數(shù)詳解: 單擊Effects>Create Smoke>(特效>創(chuàng)建煙>)打開(kāi)選項(xiàng)窗口,如下圖所示。
Sprite image name (精靈圖片名稱(chēng)):輸入煙素材序列圖中第一張圖的名稱(chēng),包括擴(kuò)展名。
注意:序列圖必須是連續(xù)的圖像序列。
1.Smoke Effect Attributes (煙霧特效屬性)
01 Smoke particle name ( 煙粒子名稱(chēng))。
輸入發(fā)射的煙霧粒子的名稱(chēng)。
02 Cycle images (循環(huán)圖像)。
勾選該選項(xiàng),煙霧粒子將可以循環(huán)使用序列圖。
03 Start image (起始圖像)。
填寫(xiě)第一張序列圖的序列號(hào)。
04 Endimage(結(jié)束圖像)。
填寫(xiě)最后一張序列圖的序列號(hào)。例如,序列圖是從0到29,那么在Start image (開(kāi)始圖像)中輸入0,End image (結(jié)束圖像)中輸入29。
05 Smoke sprite min/max lifespan (煙霧精靈最小/最大生命周期)。
控制所用的煙霧序列圖的最大和最小的生命周期,煙霧的存活時(shí)間是不統(tǒng)一的,是介于設(shè)置的最大值與最小值之間的隨機(jī)值。
06 Smoke threshold (煙霧閾值)。
當(dāng)發(fā)射煙霧粒子后,粒子是完全透明的,在發(fā)射過(guò)程中,會(huì)慢慢變得不透明,之后又會(huì)變得完全透明。該屬性可以控制粒子變得不透明的時(shí)間。例如,當(dāng)該值為0.25時(shí),說(shuō)明煙霧粒子的完全不透明出現(xiàn)在生命周期的1/4處。
07 Smoke opacity (煙霧不透明度)。
控制煙霧的不透明度,數(shù)值越小,煙霧越輕薄。
2.Smoke Emission Attributes (煙霧發(fā)射屬性)
01 Smoke emission name (煙霧發(fā)射器名稱(chēng))。
輸入煙霧粒子發(fā)射器的名稱(chēng)。
02 Smoke emission rate (煙霧發(fā)射速率)。
控制煙霧粒子發(fā)射器的發(fā)射速率。數(shù)值越大,在一定時(shí)間內(nèi)發(fā)射的煙霧粒子越多。
03 Direction X/Y/Z ( X/Y/Z方向)。
設(shè)置煙霧粒子發(fā)射的方向。
04 Smoke emission spread (煙霧發(fā)射擴(kuò)散)。
控制煙霧粒子的擴(kuò)散程度,數(shù)值越大擴(kuò)散程度越大。
05 Smoke emission speed (煙霧發(fā)射速度)。
控制煙霧粒子的發(fā)射速度。
3.Smoke Motion Attributes (煙霧運(yùn)動(dòng)屬性)
01 Motion forces (運(yùn)動(dòng)力)。
勾選Turbulence (擾亂場(chǎng))屬性,使煙霧粒子受到力場(chǎng)的影響。勾選該選項(xiàng)可以激活Turbulence Attributes (擾亂場(chǎng)屬性)中的選項(xiàng)。
02 Smoke turbulence name (煙霧擾亂場(chǎng)名稱(chēng))。
輸入煙霧擾亂場(chǎng)的名稱(chēng)。
03 Turbulence magnitude (擾亂強(qiáng)度)。
控制擾亂場(chǎng)的大小,數(shù)值越大,煙霧擾動(dòng)效果越明顯。
04 Turbulence frequency ( 擾亂頻率)。
控制單位時(shí)間內(nèi)應(yīng)用擾動(dòng)效果的次數(shù)。
05 Turbulence attenuation (擾亂衰減)。
控制擾亂力場(chǎng)衰減的速度。
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